Spiele mit der "Gebietsmehrheiten"-Mechanik
Gebietsmehrheiten beschreibt Mechaniken, bei denen Spieler um die Mehrheit oder den größten Einfluss in bestimmten Gebieten konkurrieren. Kontrolle wird meist durch Präsenz, Einheiten oder Marker bestimmt und bringt Vorteile oder Siegpunkte.
2-4 Spieler
3.15/5 Komplexität
2020
60-120 Minuten
ab 14+ Jahre
3.94/5 (16K+ Bewertungen)
2-5 Spieler
2.85/5 Komplexität
2018
60-90 Minuten
ab 13+ Jahre
3.93/5 (10K+ Bewertungen)
1-4 Spieler
3.73/5 Komplexität
2020
45-150 Minuten
ab 12+ Jahre
3.93/5 (10K+ Bewertungen)
1-4 Spieler
3.47/5 Komplexität
2023
90-120 Minuten
ab 14+ Jahre
3.92/5 (2K+ Bewertungen)
2-4 Spieler
3.15/5 Komplexität
2015
90-120 Minuten
ab 14+ Jahre
3.92/5 (6K+ Bewertungen)
2-4 Spieler
3.89/5 Komplexität
2015
75-150 Minuten
ab 12+ Jahre
3.92/5 (13K+ Bewertungen)
2-4 Spieler
3.75/5 Komplexität
2022
60-120 Minuten
ab 14+ Jahre
3.92/5 (3K+ Bewertungen)
2 Spieler
2.16/5 Komplexität
2025
30 Minuten
ab 10+ Jahre
3.92/5 (689 Bewertungen)
2-4 Spieler
2.32/5 Komplexität
2018
30 Minuten
ab 14+ Jahre
3.92/5 (11K+ Bewertungen)
2-4 Spieler
2.95/5 Komplexität
2016
60-90 Minuten
ab 14+ Jahre
3.91/5 (22K+ Bewertungen)
2-6 Spieler
3.71/5 Komplexität
2011
60-180 Minuten
ab 14+ Jahre
3.91/5 (28K+ Bewertungen)
1-5 Spieler
3.12/5 Komplexität
2022
90-150 Minuten
ab 12+ Jahre
3.9/5 (1K+ Bewertungen)
2-4 Spieler
3.11/5 Komplexität
2023
40-80 Minuten
ab 14+ Jahre
3.9/5 (777 Bewertungen)
2-6 Spieler
4.04/5 Komplexität
2010
120-240 Minuten
ab 14+ Jahre
3.9/5 (22K+ Bewertungen)
2-4 Spieler
3.08/5 Komplexität
2018
90 Minuten
ab 14+ Jahre
3.9/5 (3K+ Bewertungen)
1-4 Spieler
3.3/5 Komplexität
2017
60-120 Minuten
ab 13+ Jahre
3.9/5 (5K+ Bewertungen)
1-4 Spieler
3.82/5 Komplexität
2022
60-90 Minuten
ab 12+ Jahre
3.9/5 (6K+ Bewertungen)
2-4 Spieler
3.85/5 Komplexität
2004
120 Minuten
ab 12+ Jahre
3.89/5 (10K+ Bewertungen)
2-5 Spieler
3.09/5 Komplexität
2018
45-150 Minuten
ab 14+ Jahre
3.89/5 (8K+ Bewertungen)
2-5 Spieler
2.94/5 Komplexität
1995
60-120 Minuten
ab 12+ Jahre
3.89/5 (31K+ Bewertungen)
